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2026 iThome 鐵人賽

DAY 1
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軟體產品開發,不再是工程師的專利。

聽起來很誇張?我懂。過去要做出一個軟體產品,你得會寫程式、懂設計、抓需求、跑行銷、追成長——一個人扛不動,一個團隊才勉強跑得動。

但 2026 年,遊戲規則變了。

這 30 天,我要用最新的 Claude AI 生態系,從「一個想法」開始,模擬打造出一個完整的軟體產品。而且——就算你零基礎,也跟得上

這系列到底在寫什麼?

一句話講完:
【軟體產品開發 ~= Claude 生態系 * N ~= 產品發想 + 規劃 + 設計 + 開發 + 推廣 + 成長】

我會把一個產品的生命週期,拆成六個階段:

  • 產品發想——這個東西到底該不該做?
  • 產品規劃——先做什麼、後做什麼?
  • 產品設計——長什麼樣、怎麼用?
  • 產品開發——把它真的做出來
  • 產品推廣——讓對的人看見它
  • 產品成長——讓它活下去、長大

每個階段,我都會實際用 Claude 去做一次給你看。

一個人,扮演一整支團隊

你可能在想:這些階段,平常是不同的人在做吧?

沒錯。這系列會橫跨很多職責:

  • 產品經理(PM)——決定做什麼
  • 專案經理——控制進度不炸鍋
  • 產品行銷經理——想怎麼賣
  • 產品成長經理——追數字、找槓桿
  • 工程師——把程式寫出來
  • 系統架構師——決定底層怎麼搭

以前這是六個人的活。現在,我一個人配上 Claude 生態系,全部走一遍給你看。
不是要取代這些角色。而是讓你看清楚——每個角色的工作,Claude 能幫你分擔多少

為什麼是 Claude?

先講一組數字。

根據 Anthropic 官方統計,台灣在全球 Claude.ai 用量排名第 19 名,人均使用指數更高,來到第 16 名。這是什麼意思?台灣人不只在用,還用得很勤。

Claude 過去一直是工程師的最愛,寫程式能力極強。但這裡有個容易被忽略的事實:
軟體開發,只佔 Claude 使用場景的大約 36%。
那剩下的 64% 呢?散落在各行各業——設計、文書、資料分析、簡報、企劃……全是跨界應用。

換句話說,Claude 早就不只是「工程師的工具」了。
而這正是我想用它做整個產品開發的原因——因為做產品,本來就不只是寫程式。

Claude 生態系,這系列會用到哪些?

別擔心術語,我一個一個講清楚:

  • Claude Code——工程師的好夥伴,負責把程式真的寫出來
  • Claude Cowork——非技術工作的協作幫手,處理文書、分析、日常任務
  • Claude Design——設計相關的得力助手,做介面、視覺、體驗

發想用什麼、開發用什麼、推廣用什麼——我會邊做邊告訴你,每個階段該搬出哪個工具。

但我也要老實說:Claude 有它不擅長的地方

你有沒有看過那種文章,把 AI 講得無所不能?
我不打算這樣寫。

因為我親自試過,有些事 Claude 就是幫不上太多忙。這系列我會誠實標出來:

  • 從零的原創發想——Claude 很會整理、很會延伸,但那種「憑空冒出來、只屬於你的直覺」,還是得靠你。它是放大器,不是點火器。
  • 跟真人的來回對話——訪談用戶、跟隊友溝通、看懂客戶沒說出口的猶豫——這些人與人之間的溫度,AI 學不來。
  • 最終的判斷與拍板——資料它給、選項它列,但按下「就這樣決定」的那個人,永遠是你。

知道工具的極限,才用得好工具。
這比盲目相信它,重要太多了。

零基礎,真的跟得上嗎?

跟得上。我特別為你設計過。

你可能會擔心:「我完全沒寫過程式耶。」

沒關係。這系列不要求你先會什麼。我會用最白話的方式,把每個概念拆到你看得懂——該動手的地方,我一步一步帶著做;該注意的坑,我先幫你踩過。

  • 不需要程式背景
  • 不需要昂貴設備
  • 不需要一整個團隊

你需要的,只是願意跟著做 30 天。

接下來這 30 天

我們會一起,從一個空白的想法出發,靠 Claude 生態系,一路走到一個能推出去、能成長的軟體產品。

過程一定會有卡關、有走錯路、有 Claude 幫倒忙的時候——這些我都會照實寫下來。因為那才是真正做產品的樣子。

準備好了嗎?
明天,我們從「產品發想」開始。


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